【交互动效】四个移动界面最常见的动效类型

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编者按:这两天有一款动效神器Hype 3特别受欢迎,借这股动效的劲头,今天胡痴儿(腾讯用户体验设计师)给同学们科普一下动效的类型 >>>

 

一、动效起源于什么?

iOS 6(视觉表层&信息的外观)→ iOS 7(动效&信息的运作方式)

 

二、动效是用来干什么的?

  • 表现视觉层级关系的
  • 是几种UI元素之间的相互转换

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三、动效如何分类?

  • 一个元素如何能够填满整个页面?
  • 如何引导用户的视线?

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1、Icon → Page

iOS 镜头运动&焦点移动

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icon即APP&文件夹本身。

高级视图 → 细节视图

  • Z轴,镜头向icon图层做相向运动,视野缩小,视野中物体变大;
  • XY轴,icon放大变成app&文件夹,切换为app界面&文件夹

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(iOS的视差效果&镜头运动&空间深度)

APP的 icon → 全屏APP界面

  • APP的空间态:ixd-am-05
  • 启动:
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2、list → Page

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Android

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  • 涟漪反馈 → 旧页面Fade:
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  • 新页面上浮:
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涟漪纹

  • List上浮,展开Detail View
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3、Button → Page

iOS

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4、Tilte → Page

 

5、page → 多任务

iOS:

APP的时间态:单任务&全屏界面 ——APP在空间上无法跳转→(APP间不能同时呈现而只能用)时间先后次序选择。

  • X轴水平排列,APP间共处于同一平面
  • 镜头向图标图层做反向运动则视野扩大,APP界面缩小

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Andriod:

  • XY轴,垂直,上下排列,高低叠加
  • APP的Page和其他APP同在Z轴空间

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Safari:

Z轴&镜头从平视变为俯瞰:

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Chrome:

Y轴,被拉下去了:

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锁屏界面:

  • 若锁屏前是icon界面镜头穿,过icon图层,向icon界面做相对运动
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  • 若锁屏前是APP界面,镜头则向APP界面做相对运动
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临时图层:

当锁屏界面收到通知&密码解锁&拉出通知中心&拉出控制中心,表明有”临时“图层覆盖,则:

毛玻璃&背景虚化&浅景深&距离感&层次感

  • 前景“浅景深”
  • 背景“视差”

附一张图

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文章来源:zhihu
作者:胡痴儿
顶部图片来源:https://d13yacurqjgara.cloudfront.net
 
 

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