【动态】国内最具代表性的VR虚拟现实头戴显示设备盘点

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作者:梧桐雨上飞

 

 

随着VR技术的广泛应用,虚拟现实技术被应用在头戴式显示设备中,头戴式显示设备被业内人士广泛看好。目前的虚拟现实现状是VR技术硬件变现能力强。截至2014年年底,国内从事头戴显示设备设计、研发的公司不下于 100 家。目前根据国内市场上虚拟现实头戴显示设备情况,基本可分为 PC 端 VR 和移动端 VR 两类。

 

PC 端 VR 头戴显示设备

PC 端 VR 输出设备主要是指 Oculus Rift 类的 HMD 头显。

 

代表产品:经伟度的Three Glasses、大相科技的游戏狂人、眼界的EMAX、蚁视科技的蚁视头盔、UCglasses、完美幻镜、VRgate 等。

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经伟度的Three Glasses

 

发展现状:这类 VR 头显涉及到材料、光学、人体工学、仿真、软件等多种技术,国内在这方面与国外还存在一定差距。Oculus Rift 被收购后,HMD 头显大热,在珠三角地区出现了不少 “仿品”,等 Oculus Rift 推出消费者版本时,还会有更多头显。

 

目前国内做的比较好的 HMD 头盔采用的都是自己的光学方案,创始人或者技术人员一般有光学经验,或者从事过相关行业,但与国际领先技术水平还有不少差距。以 Three Glasses 的母公司经伟度为例,自 2005 年成立以来,一直在做三维可视化技术、数字城市应用、数字媒体及展示的研究和开发。但目前比较好的 Three Glasses、完美幻境等设备,往往只能达到 Oculus Rift DK1 -DK2 之间的水平。

 

但 Oculus Rift 不只是一个硬件,而是包含有软件开发工具包(SDK)在内的一整套开发系统,这些仿品往往只仿到了形,用的是 Oculus 的算法,很难超越 Oculus ,也很难打造内容生态圈。未来,算法的重要性将凸显;硬件综合解决方案和内容生态圈将是重点工作。

 

移动端 VR 头戴显示设备

移动端 VR 头戴显示设备主要分为三类:

 

1、 Cardboard 3D 头戴显示设备

 

代表产品:暴风魔镜、Virglass 幻影、Palyglass、SVRglass、Dream VR、Glasoo、爱可视、Nibiru 梦境等。

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暴风魔镜

 

 发展现状:2014 年 6 月,Google 在 I/O 大会期间发放了彩蛋 Cardboard。此后国内出现了大量的类 Cardboard 的产品,一般被称为眼镜盒,提供 3D 的观看效果。这类眼镜盒结构简单,不需要复杂的电子元件,且成本低廉,因此厂家多、价格低、销量大。其中,Google Cardboard 的销量已经超过 50 万台,暴风墨镜的销量在 2014 年底已经超过达到 5 万台左右。

 

目前,国内的厂商以这一类居多,包括 360、魅族在内的巨头很可能入局,原本激烈的竞争将更加白热化,初创团队的优势很可能面临要直面 “有钱有势” 的竞争对手。

 

2、 Gear VR 头戴显示设备

 

代表产品:无。

 

发展现状:2014 年 9 月,三星发布了与 Oculus VR 联手打造的 Gear VR,采用了三星 Note 4 的屏幕,Oculus 的技术支持,不少开发者表示体验更好用。Oculus 官方多次表示,移动 VR 是未来趋势。目前国内还没有类似的产品问世,有业内人士表示,小米已经计划为高端手机开发类 Gear VR 的头戴显示设备。

 

短期内,这类头戴显示设备的价格还会比较高,但随着边际成本降低,未来价格会大幅降低,以更强的沉浸感吸引更多爱好者。但因为涉及到算法、调用手机服务等,最终的市场赢家很可能还是手机厂商。

 

3、一体机头显

 

代表产品:第二现实、Bossnel头戴式影院

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第二现实

 

发展现状:目前国内此类产品较少,主要还是因为设计理念过时,相当于把一个手机锁死在头盔中。

 

但不排除未来随着手机性能提升,出现不错的产品。这类产品很可能在未来演进为既可以作为一体机单独使用,也可以作为 PC 端 VR 头显。

 

 

 

 

文章来源:高清范儿

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