【干货】如何利用「空白状态」提升用户留存率?
作者: 墨刀 产生原因 ...
作者: 墨刀 产生原因 ...
上次参加了UXRen上海201604期的讲座: 服务设计是什么?嘉宾李月奎老师的分享,干货满满。这段时间,我打算整理一遍完整的UED设计流程,从而让产品设计,从单点的体验设计,转向全流程的服务设计。
译者:三达不留点gpj &...
其实当我们做产品体验设计的时候,我们去多多思考和感知人性的4个方面:存在感,满足感,使命感,还有就是认同感。只要我们能把这些感知的方式,融入到产品的体验设计中,相信你的用户一定能够更喜欢你的产品。
作者:李叫兽 你身边或许有...
一个人的思维模式很重要,能够决定他把事情做多好。有的人遇到了一些问题,会一直耿耿于怀,比如,当有人骂你时,首先反观自己的处境,思考为什么会这样,要怎么解决问题,而不是为此烦心进入情绪低谷。
产品的主色调不只是设计师去定,产品经理、商务等也会参与讨论。我们会考虑到公司的品牌策略,会去细分自己的市场,会去定义自己的用户群体,我们需要去选择一个差异性的颜色去树立一个电脑管家的形象,尽管传统绿色更能代表健康的含义但是我们还是会去从品牌策略市场差异化的角度出发去定义个新的主色调。
层渐进法在宏观层面主要是讲某个产品或项目从需求目标推导至页面最终表现的设计过程,而诸如初创产品、复杂产品以及大型产品的设计改版,前期战略层和范围层分析的准确与否会极大的影响到之后的设计结果,甚至于会影响到整个业务的发展,因此在针对这类产品需求时,分层渐进法是推导设计思路最为有效的方法。
体验量表里只记录主体验节点对应的页面,每个页面都会有对应的业务指标,这些是需要关注的常态信息,是一个参考值,当我们对页面做了新的功能或是问题的解决,会带来数据的变化,同样也会记录下我们需要验证的指标的变动,以验证解决的效果。
“是,然后”这一原则是即兴表演的基础,我主要讨论了它如何与用户体验设计相关联,我也相信这个概念能在生活的很多方面都有价值。
有些人在其他领域比我们的专业性强,不要让这些影响到你的前进。我们会因为看到大师的书法而失去拿起笔的勇气。手绘笔记应该像跑步、下厨和摄影。只要愿意,所有人都可以尝试,并在学习的过程中获得乐趣、不断提高。
作者:网易UEDC / 吴良  ...
更多的人在寻找一个交互设计文档的写法教程,每一个人的回答都不相同,但是很多入门的交互设计师遇到这个问题时觉得很棘手,因为不清楚自己应该如何写一份符合自己产品业务逻辑或产品规范的设计说明文档。
作者:leey  ...
相比于用来修补一个用户体验糟糕的网站,个性化和自定义方案应该用在一个已经具备良好体验的网站上。在使用时应该赋予它们明确的目的,并保证设计贴心。另外想想看,其实无论是自定义还是个性化,都需要随着时间的推移依然能有效工作。
Dana框架的核心是产生愉悦体验的三种不同方法:使快乐,简化流程和赋予意义。团队可以挑选任何一个他们能力所及的。对于大多数团队来说,使快乐是最容易的,而赋予意义则是最具挑战的。