用户行为的“及时”理论 【UXRen译#184】
事实证明,每个人在一段时间内仅需要被提醒一次,就能让一切更好地进行下去。
事实证明,每个人在一段时间内仅需要被提醒一次,就能让一切更好地进行下去。
他们称这些操纵的技巧为:“暗黑套路”(dark patterns)/黑暗魔法。
当在好几个选项中进行选择的时候,人们会避免损失和选择确定的收益。
设计新功能的工作原理是多么的普遍,但最困难的部分是设计人们首次发现该功能的开始。
1、商业目标是什么?2、产品目标是什么?…
“创新设计中心”将会越来越多地出现,成为从市场端洞察用户需求、挖掘商业机会的强大双擎之一。
阿呜同学第一时间翻译的iPhone X设计规范,速来围观学习。
相比于 iOS 10,你找不到几年前苹果从“拟物设计”到“扁平设计”的巨大视觉冲击。
P9是输出体验策略方案和思想,并引领行业趋势,制定战略。
科技能被发明;而人性是我们所困扰的东西。
问题:你平时是怎么学习交互设计方面的知识的?…
学习观摩整段“拷问”的过程,有思维上的冲击,也有一种醍醐灌顶的舒适。
嘉宾1:庞博(ThoughtWorks用户体验咨询师)
嘉宾2:Crayon(一加手机,用户体验设计部部长)
视觉、听觉、精细动作控制以及认知能力,而且它们都会影响老人与网站交互的方式。
正如乔布斯所说,创新使领先者区别于跟随者。未来,比你想的更有趣。
对话框有两种,一种是模态对话框,一种是非模态。