【动态】终极指南 所有你该知道的AR-VR-3D技术与发展
作者:YIVIAN &nb...
作者:YIVIAN &nb...
创作瓶颈是每一个创作者都会不时碰到的问题。这很正常,因为我们是人。策略就是去尝试、尽快躲开这些障碍。希望以上这些建议可以帮助你开始尝试。
嘉宾:任杰(Jacky,某大型上市公司用户研究Leader);时间:2016-9-4(周日),下午14:00—17:30;地点:成都市,高新区,天府四街,长虹科技大厦37楼创新设计中心。
针对每个场景,每个App,每个页面,每个考虑因素的比重也是不一样的,这需要具体问题问题具体分析。但无论怎样,设计的结果可以千变万化,但设计背后的逻辑必须是可以追本溯源的。
UI设计正朝着“简化一切不必要的元素而专注功能的方向”发展。干净的界面,简单的配色方案以及愉悦的视觉感官使页面更有现代感也更有易用性。
毅力和恒心是对长期目标长久的激情、专注和坚持。这意味着持久的耐力,不是朝令夕改也不是几个月的热度,而是通过数年的努力把它变为现实。有毅力的生活像是马拉松,不是百米冲刺。这虽然看起来和设计没有什么关系,但是我相信对于创意者来说是一个实用的特质。
眼花缭乱的东西很多,真正派上用场的,却不见得是那些看起来炫酷的。很多方法朴实无华,却解决大量的问题。下面十个方法都是我这么多年做互联网运营分析时一定会用到的最经典的方法。这些方法如果烂熟于心,其实互联网运营分析的最核心部分也就掌握差不多了,真没那么复杂。
作者:商宏伟 ...
这个洞察和解读用户需求的秘诀就在于:深入用户的真实使用场景中,观察分析用户的自然行为,洞察领悟用户的需求心理。这里我更想说的是,用研、产品经理、设计师不要以为看看第三方调研公司的用研报告,就妄想能洞察和解读用户的需求,特别是对于想创新的产品品类。
设计过程需要尽可能多地让各种角色(比如利益相关者、服务提供者、顾客等)参与进来,只有这样才能有新的洞见、更精准聚焦到设计机会点,设计出的方案更具实施性;服务设计的本质其实是设计思维在服务系统里的应用。
好的产品必然是针对性的服务于它的用户,100%为它的用户群进行合理的设计,所以对于一个产品而言,是否具有“高逼格”,不仅仅在于视觉美观与否,还应该拥有更好的用户体验,更实用的产品功能,以及具有产品“独特的个性”。
四巨头公司的面试问题似乎都集中在技术和行为上。另一方面,智力题似乎不再流行于四巨头公司。重复出现的问题。例如,两个谷歌的面试者分别在14年1月和16年6月被问到关于P值的相同问题。同样情况发生14年1月和8月,问到关于“活跃度标准”及“你如何为一个求职网站设计活跃度标准?”。
作者:cyRotel &n...
设计研究也许不是核心项目,但能做一些算一些。例如访谈你的朋友得到原型的反馈,总比什么都没做好;可以打通电话获得顾客回馈,也总比没做好。找出在你的企业的工作流程中,能做的研究项目,一点一滴的执行,并坚持。
有很多伟大的网站和app已经通过文中的三元素来激励用户,从而影响他们的行为发生/改变。Fogg’s Behavior Model能够帮助设计师们更加清晰的组织研究流程以及设计产品方案。充分考虑到用户的需求和特征,是我们需要时刻谨记的。
嘉宾:高闻嘉(携程,资深用户体验设计师);时间:2016-8-28(周日),下午14:00—16:30;分享大纲:目标如何定义、角色如何定义、体验流程如何定义、方案如何推导落地、数据如何验证。