服务设计思维的5大原则:打造更好的服务【UXRen译#249】
直到用户开始使用的时候,一项设计才算完成。
直到用户开始使用的时候,一项设计才算完成。
原型设计是打破学科之间壁垒的一个机会。设计师应该设计原型,以便了解项目的局限性、复杂性和可能性。
改版也是如此,设计可接受的改版的最好方法是让用户察觉不到。
设计实际上是一种沟通行为,它意味着设计师要对与之沟通的人要有深入的了解。
服务是以服务对象的需求和满意度为中心,定义所做的一切。
对于客户体验而言,问题在于:我们要如何在客户与企业之间建立最佳关系?
根据心理学家根据阿特曼和泰勒提出的“社会渗透理论”:自我暴露是关系发展的核心,自我暴露的程度越高,关系间的亲密水平就越高。
我们要做什么和怎么做,这些都需要大家一起讨论来得出,而非一个「承接需求」的合作方式。
费斯汀格法则告诉我们:生活中的10%由发生在你身上的事情组成,而另外的90%则由你对所发生的事情如何反应决定。
服务设计,是为了更好的回归!升级作为“人”的角色!
用户对电商体验的看法直接取决于他们的期望,以及这些期望是否能被满足。
仪式感设计实质还是属于形式主义的范畴,现在没有强调“形式追随功能”,但两者之间关系依然相辅相成。
本文结合参与的项目,将语音交互设计的流程、设计关键点以及如何通过设计化解技术限制,和大家进行分享。
消费升级和消费降级是能同时发生的。
成为一个优秀的设计师的秘诀,就是热爱设计。
用户体验设计必须让自己成为能够游刃有余在各种以产品为导向的角色中穿梭的职业,从而使整个产品获得成功,而不仅仅是某个部分。