分类: 视觉设计

【UXRen译#131】用Adobe案例教你掌握Nielsen大师的十条用户界面指南

当你运用这十条设计指南时,你会怀着易用性、效用和合意性去设计。和来自苹果,谷歌和Adobe等大公司的设计师一样,你也可以用这些设计指南去研究、审视和支撑你的设计决定,可以自信的创造出可用并精美的设计。试着用这十条指南,做做上面的小练习。

【UXRen译#130】留白的洪荒之力

空白空间(负形空间)是介于设计元素之间的区域。是设计师进行体验设计的另一个工具。记住,空白空间不全是白色的;起这样的名字只是想说明,这里没有交互元素或特定内容。

【笔记】携程资深设计师说“有源”的体验设计(上海201607期)

如何去定义目标?那就是用户(谁)在什么场景下做了什么。目标定义又要考虑因地制宜和因人而异。因地制宜可以指开通率、用户粘度、销售额和订单量等等。比如通过微信红包的活动设计,一下好多用户就开通了微信支付。

【技能GET】用户体验设计师需要哪些硬技能?

毅力和恒心是对长期目标长久的激情、专注和坚持。这意味着持久的耐力,不是朝令夕改也不是几个月的热度,而是通过数年的努力把它变为现实。有毅力的生活像是马拉松,不是百米冲刺。这虽然看起来和设计没有什么关系,但是我相信对于创意者来说是一个实用的特质。