【UXRen译#112】【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思#34:简约=极简设计
Myth #34: Simple = minimal
简约是产品设计创新的关键。但简约一词常常与极简风格相混淆。事实上,简单的外观、极简UI常常隐藏着复杂。
旨在简单化的设计决策,很容易带来更多的阻力和认知负荷,造成更加复杂的用户体验。没有文本标签的icon会难以理解,不规范的手势动作无法为用户提供明确的启示,极简的三道杠侧拉菜单(hamburger menu,又称汉堡包菜单)已经被反复证明实际表现不佳。
我们都应力求简约,但千万不能过度地追求极简设计。正如阿尔伯特•爱因斯坦指出的那样:
一切都应尽可能简单,但不应只追求简单。
极简风格不等于产品的简约性
Facebook产品设计总监朱莉•卓(Julie Zhuo)指出,最常见的一个设计错误便是 “以牺牲清晰度为代价,过分追求简约和风格”。
-《五个常见的设计误区》(中文版参见:http://www.70.com/news/view-8-7117.html。本文中,若无特殊说明,链接均为英文原文——译者注)
IDEO首席执行官蒂姆·布朗(Tim Brown)指出了极简主义和简约的显著区别:极简主义是一种风格,“是对复杂性的简单反应,而简约设计则建立在对复杂性的充分理解之上”。极简止步于表层,而简约则来自于对整体体验的理解。
-《简约还是极简》
与之类似,史蒂文·辛诺夫斯基(Steven Sinofsky)对比了简约设计(减少体验的表层)和无阻设计(frictionless design,通过体验来降低用户投入的精力),他说:极简主义很美妙,但用户继续使用下去就会遇到很大阻力。工具组合的哲学是一种很好的简约(每一个工具做很少的事情,但能做的很好),但相关知识和技能要求则是不小的阻力。
-《无阻力设计的选项》
杰森·斯特曼(Jason Stirman)说“减少按钮、开关和选项,并不能让事情变得简单”。
-《简单与整洁》
约翰•前田(John Maeda)在他的书《简单的法则》中写道:
一方面你想要产品或服务易于使用;另一方面你想要它能够满足用户所有可能的需要。……实现简约的最简单的方法就是在思考后做减法,删除掉受质疑的设计,但是一定要当心你所去掉的内容。”
而更多时候我们需要的是……更多,“在某些情况下,为了实现简约,我们需要设计更多的东西。……过去的经验认为简约就是更少——做删除和简化。但是简约实际上是对目标的理解和阐释……我们的设计能否做到让用户迅速明白正在发生什么、并能自信地决定接下来要做什么?”
- 《简单意味着什么?》
弗兰克•德容(Frank de Jong)解释说,极简UI只是实现简约的一种方法而已,通常也不是最好的方法:在既定功能的前提下,过分追求极简设计,会让界面看上去很简洁。但有效信息的减少会导致困惑,并最终带来一种有缺陷的用户体验。”
-《可见的越少,需要的越多》
弗兰克•其美罗(Frank Chimero)写道:“我厌倦了简单的事情,简单的事情是微弱而有限的,也非常无聊。我真正想要的是清晰:比起简单,我更想要的是清晰明了。”
-《保持开放》
乔纳斯·唐尼(Jonas Downey)问为什么一些凌乱、复杂的产品获得成功了呢?比如Facebook,Craigslist(译者注:克雷格列表,大型免费分类广告网站,信息量大但界面惨不忍睹)和Photoshop。“答案是这些产品帮用户解决了很多问题,而复杂的界面正是他们成功的重要原因。”
极简UI导致复杂的用户体验
BMW iDrive:这款车内信息控制系统遵循了极简设计方法,第一版中只有唯一的一个控制旋钮。后来又基于大量用户的反馈,增加了两个按钮。现在它有8个专用按钮,这大大地提升了用户体验及驾驶安全性。
Fitbit Flex:杰西•韦弗(Jesse Weaver)探讨了Fitbit Flex的极简UI如何危及用户体验。
三道杠侧拉菜单(汉堡包菜单):在极简主义和简洁设计名义下,促使手机APP导航菜单隐藏到屏幕之外,这很容易造成用户参与度的下降。Zeebox 和 Facebook 就是很好的例子。
UXRen翻译组更多干货译文:
- 【UXRen译#111】使用者经验设计之迷思#33:手机用户是不专注的
- 【UXRen译#110】如何从网页设计转型为用户体验设计
- 【UXRen译#109】用户体验在何时结束?
- 【UXRen译#108】用户访谈,不只是“访”和“谈”
- 【UXRen译#107】你觉得你能抛掉所有的旧式感谢页面么?再想想
- 【UXRen译#106】客户旅程地图—设身处地的为用户着想
- 全部110+篇译文>>
UXMyths专栏文章:
- 【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思#33:手机用户是不专注的
- 【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思32:成功在一夜之间发生
- 【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思31:UX设计是项目中的一个步骤
- 【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思30:如果你是专家,就不需要易用性测试
- 【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思#29:人是理性的
- 全部30+ UXMyths专栏文章>>
版权所有:UXRen翻译组
译者:李福东
审校:天蛙
原文作者: 佐尔坦 戈查(Zoltan Gocza)
原文链接:http://uxmyths.com/post/115783813605/myth-34-simple-minimal
头图来源:http://speckycdn.sdm.netdna-cdn.com
————————————————————————————————————————————转载带有【UXRen译】抬头的文章,请务必标明:UXRen翻译组、译者和审校者。如未标注,视为侵权,UXRen社区保留随时追责的权利。
UXRen翻译组链接地址:https://www.uxren.cn/?page_id=7869 本文地址:https://www.uxren.cn/?p=41209除转载文章外,本站所有文章版权归UXRen社区所有,转载请注明出处:UXRen社区。
2 条回复
[…] 【UXRen译#112】简约=极简设计 […]
[…] 【UXRen译#112】简约=极简设计 […]