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用户体验 / 虚拟现实

2016-03-15

 由 niu-rou-mian · Published 2016-03-15 · Last modified 2016-08-09

【动态】在深入VR之前你应该知道的虚拟现实头显透镜工作原理

  作者:Yivian &nb...

交互设计 / 用户体验 / 用户研究

2016-03-15

 由 Xaza · Published 2016-03-15 · Last modified 2016-03-16

【分析】社交软件上的直接交流和间接交流

作者:邓俊杰    ...

用户体验 / 移动 · 互联网

2016-03-14

 由 June · Published 2016-03-14

【动态】Tech & Design Trends 2016

作者:小白鹿    ...

UXRen线下活动 / 北京

2016-03-14

 由 宝珠 · Published 2016-03-14 · Last modified 2016-08-19

【UXRen公开课】如何在创业浪潮中设计符合用户需求的产品(北京201603期)

时间:2016年3月20日(周日)下午 14:00——16:00;地点:北辰泰岳大厦1塔,1902会议室;主讲嘉宾:许远东(现任冻品互联公司副总裁,负责产品和电商运营)

用户体验 / 用户研究

2016-03-14

 由 jennnahe · Published 2016-03-14

【思考】大数据如何驱动产品和运营?数据处理流程、分析方法和实战案例

作者:桑文锋(Sensors Data创...

用户体验 / 虚拟现实

2016-03-14

 由 niu-rou-mian · Published 2016-03-14 · Last modified 2016-08-09

【动态】AR & VR 将如何深刻影响未来的城市化进程

作者:VR馆    ...

UXRen线下活动 / 上海

2016-03-14

 由 宝珠 · Published 2016-03-14 · Last modified 2016-07-27

【UXRen公开课】交互设计师的独立思考能力(上海201602期)

时间:2016年3月27号(周日),下午14:00-17:00;地点:虹口龙之梦广场,B座10楼培训教室;分享嘉宾:非凡(综合型产品设计师,港口服务设计)。

用户体验 / 用户研究 / 用户研究 / 问答

2016-03-14

 由 宝珠 · Published 2016-03-14

【问答】为什么你的用户研究结果总是被质疑?

作者:Gump@ResearcherSu...

用户体验 / 用户研究 / 设计管理

2016-03-14

 由 Mofan · Published 2016-03-14

【思考】社交场景的几种类型仔细思量过吗?

作者:eka    ...

用户体验 / 虚拟现实

2016-03-11

 由 niu-rou-mian · Published 2016-03-11 · Last modified 2016-08-09

【动态】AR—中国增强现实企业发展历程!

  作者:朱迪   ...

用户体验 / 用户研究

2016-03-11

 由 Tracy · Published 2016-03-11 · Last modified 2017-01-06

【思考】顶级咨询公司品牌与核心价值研究

作者:慎思行 深入品牌的内核 品牌 长久...

交互设计 / 用户体验 / 空间设计 / 视觉设计

2016-03-11

 由 Mofan · Published 2016-03-11 · Last modified 2016-03-10

【思考】为虚拟现实而设计

作者:可乐橙    ...

用户体验 / 用户研究

2016-03-11

 由 宝珠 · Published 2016-03-11 · Last modified 2016-03-14

【人物画像案例】人格量化 ——个人金融画像探索

  作者:袁峻峰(复旦金融学硕...

用户体验 / 虚拟现实

2016-03-10

 由 niu-rou-mian · Published 2016-03-10 · Last modified 2016-08-09

【动态】聊聊国内VR头盔厂商那些事儿

作者:黑桃老K   &nbsp...

产品&运营 / 用户体验

2016-03-10

 由 宝珠 · Published 2016-03-10

【深度】关于「企业微信」你值得了解的10件事

企业微信是微信团队正在开发,目前正在小范围内测的生产力工具,相比起将企业微信称为「团队协作工具」,我更愿意用「生产力工具」这个词,因为团队协作互联网化意味着生产力的大大提高。

交互设计 / 服务设计 / 用户体验 / 用户研究

2016-03-10

 由 Mofan · Published 2016-03-10

【分析】如何设计让用户成瘾的体验

作者:Nir Eyal        译...

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