如何打造优秀的着陆页【UXRen译#287】
其核心的原则是你必须将功能设计为可以满足产品用户的需求。
其核心的原则是你必须将功能设计为可以满足产品用户的需求。
“用户”这个成为剥夺了人们作为人的情况……它消除了一些背景,并将人简化成一个简单的行为。
前苹果/现在的Oculus/facebook的主产品设计师凯特琳·卡利诺夫斯基的卓越产品观
对你最不满意的客户,可以让你学到最多。
多关注一点在工作时使用的谈话方式,如果你是为人设计的,那么请用人们更熟悉的语言。
几位语音专家给出了对于提升语音交互体验的一些建议。
这是一份实操指南,告诉你如何以正确的方式问用户正确的问题。
我们将贝恩的最佳实践范例应用于NPS调研设计和反馈收集中,获取了各行各业的公司NPS分数。
观察用户的真实行为。别相信用户说他们会怎么做。更不要相信用户预测他们未来会怎么做。
检查表之美,在于它们简易、优雅,且实用。
如果你正在考虑学习某个你讨厌的的东西,你最好能够确定这个东西在你的工作中是足够实用的。
纽约&新泽西港务局请我根据之前做过的一份案例研究对机场快线的数字标识重新进行设计。
好的设计就是完全围绕一个清晰的目标。这一点非常重要!
Logo是一个公司希望被感知的图形表现。品牌是公司为客户创造的体验的集体感知。
好的信息架构和好的用户体验设计是相辅相成的,不要用超出用户处理能力的信息轰炸他们。
我希望能够通过指出这些模型的相同模式,提供一个思考游戏动机的框架,以帮助开发人员创建更好的游戏。