深入研究了4款外卖APP,我做了交互优化
因为四款app都是主流外卖产品,所以在产品的易用性和基本的用户体验上应该不会有太大问题,所以我会把分析的重点,放在产品的细节体验方面。
因为四款app都是主流外卖产品,所以在产品的易用性和基本的用户体验上应该不会有太大问题,所以我会把分析的重点,放在产品的细节体验方面。
2016年11月5日,UXRen社区联合网易杭州主办“用户体验者的自我提升”主题讲座,本文网易资深交互设计师大饼的现场分享:《 从人性到人文的设计思维转变》整理而成。
不同在于,母版不仅包含样式,使用什么元件也已经确定;而样式管理只是统一管理了样式属性,可以被用于不同的元件。
母版的作用:减少重复工作,提高制作效率;统一修改维护,提高中途修改效率;共用资源,提高原型运行效率。
我们将在本文中详细说明Baymard机构对“加载更多”按钮、无限滚屏和分页这三种形式的可用性研究结论,包括移动端和PC端。我们还会理解,为什么搜索结果页与分类导航的解决方案要有所不同,顺带介绍一些主流电商网站的案例和可能误区。
想要『面面俱到』,可能反而会换来『全面平庸』,对于正在求职的朋友们来说,准备作品集的时候道理也相似。
作者:James Hsu ...
或许和关注上升空间、发展前景相比,我更喜欢的是交互设计/用户体验设计本身,在这个专业及相关领域的提升能带给我源源不断的快乐,这就够了。
如果你想知道搭档设计是否适合你或者你的团队,那么了解它在交互设计项目流程中的典型模式会很有帮助。
功能性:动效得解决用户需求,这是必要前提;物理性:连贯一致的 UI 层级结构实现具有空间感的跳转;愉悦感:动效设计要有爱有趣,用户才会记得你的产品。
产品设计的本质是让用户更容易、更愉快地使用产品。因此,去亲身体验去思考用户使用产品的场景,在设计的时候多去考虑用户使用的时间、地点乃至使用产品时可能的情绪。
有了这个规范资源库,以后老板再也不担心我写出UED的设计规范啦!
设计师主要紧密和产品经理沟通,关于产品讨论的会议都要去参加,通过竞品分析和用户反馈采集用户需求,因为这里还没涉及到设计相关,讨论的同时站在用户和产品的角度多去考虑问题,和产品最终达成一致。
交互设计师是衔接产品经理的下一个环节,负责把产品经理抽象的需求具象化成流程和界面。
z 轴分层交互,为设计开辟了新的领地,从简单的二维设计向富有层次感的动效设计过渡是未来交互设计的发展方向,给设计师增加了更多的可能性。
有了框架,就可以开始添砖加瓦,整体交互内容水到渠成。如果勤快一点的产品经理,可以在此阶段之前将信息结构图进行完善,形成完整的产品文档,交互设计就会省下很多工作。