工具类产品的体验度量四象模型(1)
四象模型便可由“高适用”、“易学性”、“高效率”、“强稳定”四个体验目标,拆解为更为聚焦的“体验原则”。
四象模型便可由“高适用”、“易学性”、“高效率”、“强稳定”四个体验目标,拆解为更为聚焦的“体验原则”。
这篇文章是我看到UX出错的地方,也是一张UX让我不满的地方的清单。这篇文章是关于藐视格言,独立思考,有时,只是有时,违背大众的传统思维。
理解向用户提供的交付物的最低限度,接受快速发布、获得反馈和验证少量更改远远比一次就交付大量未使用的功能要好。
是的,听起来俗气,但确实很重要——沟通。
我觉得设计是探索发现,而不是创造。
所以在我们构建任何东西之前,我们需要先验证这些问题。
在谷歌,这一年我们花了大部分时间来思考什么是设计,为什么设计以及如何设计。
NPS最大的缺陷在于尝试得出一个无法得出的结果。它对管理人员的吸引在于承诺去解决一个不能被轻易解决的问题。
我们期待着看到用户体验在2018年如何发展。
“体验可视化让用户体验从‘无形’到有形’,从‘口号’到‘落地’,从‘折腾界面设计’升级到“驱动产品创新’。
2017年10月28日,UXRen深圳分舵举办了《对话十五年设计老兵:提问&分享&讨论》的分享活动,本文基于嘉宾刘云天设计总监的问题回答整理而成。
工业设计师优先考虑持久性,但数字产品设计师会优先级考虑弹性,以跟上互联网惊人的快节奏。
1、商业目标是什么?2、产品目标是什么?…
“创新设计中心”将会越来越多地出现,成为从市场端洞察用户需求、挖掘商业机会的强大双擎之一。
P9是输出体验策略方案和思想,并引领行业趋势,制定战略。
过于急功近利做不得这个生意,因为有太多细致的“工匠精神”需要去实践了,差了一个环节,管理上疏忽、积少成多,都会出现海底捞式的事件。