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交互设计 / 用户体验 / 视觉设计

2017-02-08

 由 宝珠 · Published 2017-02-08 · Last modified 2017-02-16

交互设计基本原则(第二部分:默认和可见性)【UXRen译#157】

1.1 原则:输入框的默认值应该很容易“吹走”。

交互设计 / 用户体验 / 移动 · 互联网 / 视觉设计

2017-02-07

 由 Mofan · Published 2017-02-07 · Last modified 2017-02-09

从京东注册优化谈如何做到细节设计

京东注册优化是来京东后第一个相对完整的设计项目。

UXRen线下活动 / 上海 / 用户体验

2017-02-06

 由 宝珠 · Published 2017-02-06 · Last modified 2017-02-16

【UXRen茶话会】线上会员体系搭建案例及标杆研究

时间:2017-02-12(周日),下午14:00—16:00;地点:上海市,73咖啡(Innospace)——杨浦区政学路77号(靠近智星路)

交互设计 / 产品&运营 / 视觉设计

2017-02-06

 由 Mofan · Published 2017-02-06 · Last modified 2017-02-08

腾讯多个品牌LOGO重设之思路

作者:飛兒     ...

产品&运营 / 用户研究 / 移动 · 互联网

2017-02-06

 由 Tracy · Published 2017-02-06 · Last modified 2017-02-13

对用户体验界限的思考

作为一个用户体验设计师,除了接需求做需求之外,需要定期的对自己的项目进行反思,在反思的过程中,总结经验教训,这是在专业上成长的一个重要方式。

产品&运营 / 服务设计 / 用户体验 / 用户研究

2017-02-06

 由 宝珠 · Published 2017-02-06 · Last modified 2017-02-23

【笔记】用研结果在精益创业的应用

2017年1月15日下午,UXRen上海分舵在上海73咖啡(Innospace)主办了《用研结果在精益创业的应用》分享讲座,本文基于分享嘉宾曾琴芳现场分享整理而成。

交互设计 / 用户体验 / 视觉设计 / 设计管理

2017-02-05

 由 宝珠 · Published 2017-02-05 · Last modified 2017-02-10

未来全新的用户界面将重塑设计师的工作【UXRen译#156】

我们目前的生活已经离不开图形用户界面,它萌芽于施乐帕克研究中心(PARC)。

产品&运营 / 用户体验 / 移动 · 互联网

2017-02-04

 由 Tracy · Published 2017-02-04

从衣食住行出发,看如何将产品观念融入生活?

做产品的时间越长,乃至于3到5年的产品,都开始会将生活点点滴滴融入本职的产品观去看世界。渐渐你会发现很多生活的事情,都是借鉴到产品设计上去。而很多的产品角度看问题的时候,你会发现很多不一样的地方。

用户体验 / 用户研究

2017-02-04

 由 宝珠 · Published 2017-02-04 · Last modified 2017-02-16

HBO 为什么会选用雪花屏作为片头?

HBO的这个片头讲究可大了,虽然仅仅5秒钟,但从1993年至今为止已经使用了23年,号称是电视业界无出其右。

用户体验

2017-01-27

 由 宝珠 · Published 2017-01-27 · Last modified 2017-02-07

油茶人2017鸡年纳福

豆米祝福油茶人,2017鸡年纳福!

交互设计 / 产品&运营 / 用户体验 / 用户研究 / 设计管理

2017-01-26

 由 宝珠 · Published 2017-01-26 · Last modified 2017-02-16

关于假设和极致

访谈的英文是Interview , Inter + View,交换观点,所以前提是双方都要有观点。

交互设计 / 用户体验 / 用户研究 / 视觉设计 / 设计管理

2017-01-24

 由 宝珠 · Published 2017-01-24 · Last modified 2017-02-09

“想要”之前是“需要”,用户体验设计的需求层次长啥样?【UXRen译#155】

在付诸设计项目实践时,将设计需求层次牢记于心,便会带来令人惊喜的用户体验。

产品&运营 / 用户体验

2017-01-23

 由 Tracy · Published 2017-01-23 · Last modified 2017-02-07

产品无用?看看这5个新方向

产品人是个好玩却也很辛苦的身份,好玩在大脑永远可以享受思考的感觉,辛苦在需要不断更新和吸收新的方向。

用户体验 / 设计管理

2017-01-23

 由 宝珠 · Published 2017-01-23 · Last modified 2017-02-07

用比喻的方式解读搭档设计【UXRen译#154】

在Cooper,我们十分喜爱将搭档设计定为快速达到高质量设计的方式。

用户体验 / 用户研究

2017-01-20

 由 宝珠 · Published 2017-01-20 · Last modified 2017-02-09

【高清案例】高大上的迪斯尼电影APP用户画像

Disney Movies Anywhere App Personas

用户体验 / 用户研究 / 视觉设计

2017-01-20

 由 宝珠 · Published 2017-01-20 · Last modified 2017-02-07

视觉设计从哪几个方面影响用户体验?

同时,配了图的文章比没配图的文章,阅读量要多94%。

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