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交互设计 / 视觉设计 / 设计管理

2019-01-23

 由 宝珠 · Published 2019-01-23 · Last modified 2019-04-09

我从Google、Airbnb、TED等7家公司设计师那里学到了什么?【UXRen译#276】

好的设计就是完全围绕一个清晰的目标。这一点非常重要!

视觉设计

2019-01-21

 由 宝珠 · Published 2019-01-21 · Last modified 2019-04-09

Logo vs 品牌,傻傻分不清楚【UXRen译#275】

Logo是一个公司希望被感知的图形表现。品牌是公司为客户创造的体验的集体感知。

交互设计

2019-01-18

 由 宝珠 · Published 2019-01-18 · Last modified 2019-04-09

写给UX设计师的信息架构指南【UXRen译#274】

好的信息架构和好的用户体验设计是相辅相成的,不要用超出用户处理能力的信息轰炸他们。

用户研究

2019-01-15

 由 宝珠 · Published 2019-01-15 · Last modified 2019-04-09

游戏玩家的经典心理模型【UXRen译#273】

我希望能够通过指出这些模型的相同模式,提供一个思考游戏动机的框架,以帮助开发人员创建更好的游戏。

交互设计

2019-01-10

 由 宝珠 · Published 2019-01-10 · Last modified 2019-04-09

语音交互设计终极指南【UXRen译#272】

语音用户界面是一个非常复杂、多样、经常有多种内容混合的交互界面。

用户研究

2019-01-08

 由 宝珠 · Published 2019-01-08 · Last modified 2019-04-09

用研驱动增长:重新定义增长时代下的用研

公司高层包括用研团队负责人对用研团队的定位很关键,定位过于狭隘,用研的职责和功能过于单一那么一切无从谈起。

用户体验

2019-01-05

 由 frontfox · Published 2019-01-05 · Last modified 2019-02-13

从可用到易用,一套B端产品的“CEO”设计思维模型

为B端的企业管理软件设计,不仅仅是一种流程的设计,更是一种管理方式。

交互设计 / 视觉设计

2018-12-17

 由 宝珠 · Published 2018-12-17 · Last modified 2019-04-09

新用户“引导设计”的全流程教学【UXRen译#271】

第一印象中的94%是跟设计相关的。

视频课

2018-12-17

 由 高广魁(艾凡) · Published 2018-12-17 · Last modified 2021-10-14

【视频课】从用户研究到产品研究

嘉宾:戴硕(好未来首席产品研究员)

用户研究

2018-12-14

 由 宝珠 · Published 2018-12-14 · Last modified 2019-04-09

心理学实验为什么很难重复,真是因为你我差距太大了吗?

实验室之外的真实世界里,现象可能随情境而变。

交互设计

2018-12-14

 由 宝珠 · Published 2018-12-14 · Last modified 2019-04-09

解密快进快出的“浅交互设计”【UXRen译#270】

减少用户分心为目的,促进与技术设备进行表面或浅层交互的用户体验模式和特征。

UXRen线下活动 / 北京

2018-11-29

 由 宝珠 · Published 2018-11-29 · Last modified 2019-04-09

【UXRen公开课】硕哥二进宫:从用户研究到产品研究(北京)

嘉宾:戴硕(好未来首席产品研究员,曾任腾讯CDC用户研究员,新浪微博高级用户研究员)

用户研究

2018-11-26

 由 宝珠 · Published 2018-11-26 · Last modified 2019-04-09

你分得清新闻消息里哪些是事实陈述,哪些是观点吗?

事实有真伪,观点无对错。

用户研究 / 设计管理

2018-11-23

 由 宝珠 · Published 2018-11-23 · Last modified 2019-04-09

工具类产品的体验度量四象模型(1)

四象模型便可由“高适用”、“易学性”、“高效率”、“强稳定”四个体验目标,拆解为更为聚焦的“体验原则”。

服务设计 / 用户研究

2018-11-22

 由 宝珠 · Published 2018-11-22 · Last modified 2019-04-09

为什么好的服务设计不能保证顾客的忠诚度?【UXRen译#269】

你做出反应的方式可能不仅仅是一个产品功能的取舍,而是成就或破坏客户对您业务信念的一步。

交互设计 / 用户研究

2018-11-22

 由 宝珠 · Published 2018-11-22 · Last modified 2019-04-09

如何设计有效和负责任的奖励机制【UXRen译#268】

当奖励被负责地使用后,用户会从奖励中了解你的产品价值,并且可以更深层次地参与到产品中来。

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